Мёртвые воители застыли в десятке шагов от нас. Иссушенные тела, черепа с пустыми глазницами и искрами зелёного пламени в них. Дорогие доспехи говорили о том, что это не простые воины. Некоторое время мы стояли, не шевелясь, друг против друга. Зелёное пламя в их глазах развеивалось словно сигаретный дым, а на его месте разгорался свет. Яркий белый свет. Тела начали оживать, на глазах обрастая плотью, но при этом терять плотность. Ещё минута и перед нами стоит двенадцать призраков. Все так же безмолвно, они поднимают руки в приветствии. Суровые лица озаряют улыбки. Вверх от тел устремляются частички света, танцуя в бьющих с неба лучах. Только сейчас я понял, что этих лучей тоже двенадцать. Красиво, черт побери!
Мы стояли и наблюдали, как фигуры становятся все прозрачнее, а светлячков в столбах света становиться все больше. До последнего мы не шевелились и заворожённо наблюдали.
Даже затрубившие фанфары, возвестившие о прохождении данжа, так не впечатлили. Но вывели из созерцательного состояния. Даже Дрейк снял свою броню мрака.
- А-а-а! - Завизжала Лани. - Легендарки!
На местах, где стояли призраки, остались вещи. С каждой фигуры по одной. Лани ухватила лук и прижала его к себе.
- Чур, это мне. - Жалостливо смотрела на меня девушка, боясь, что я отберу у неё "ее прелесть". Хотя по глазам было видно, что вырвать этот лук у неё можно только обрубив руки.
- Как делить будем? - Деловито осведомился Тих. Он ничего не хватал, но стал у пары кинжалов.
- Нас шестеро, их двенадцать, значит каждому по два предмета и, судя по всему, все распределили за нас. Как мне кажется, там все предметы заточены под класс каждого из нас.
- Что, даже мене достанется? - Ухмыльнулся Дрейк.
- Ты конечно засранец и псих, - нахмурилась Лани, - но то, что вы устроили с Арти - это было нечто.
- А кстати, что это было? - Вспомнил я. - И поднимите кто-нибудь Крока, а то он сейчас или улетит на респ, или глаза сломает. Это, похоже, единственное, что у него ещё не сломано.
- А-а-а! - В этот раз приглушено и удивлённо тянул ноту Коч. - Вы видели, что нам дали?
- Это что ещё не все?
- А ты в логи глянь.
Я простыню победных логов убрал, слишком устал, а хотелось посмаковать плоды победы на спокойную голову. Но пришлось лезть в интерфейс.
Кроме шести уровней, что я получил за все прохождение данжа, были ещё несколько интересных сообщений.
Поздравляем! Вы получили достижение Первопроходец. Награда: + 5 ко всем основным характеристикам.
Поздравляем! Вы получили ауру "Честь павших". Срок действия: всегда. Затраты: нет. Свойства: Увеличивает время нахождения тела на поле боя в два раза. Распространяется на всех членов группы или рейда, в котором состоит игрок.
Вот от чего ошалел Кочегар. Если для одиночки эта аура бесполезна, то для рейда она незаменима. Любой клан теперь оторвёт любого из всех присутствующих, не только с руками, но и с головой. С первого уровня время, после которого уже нельзя воскресить игрока - одна минута и с каждым уровнем увеличивается на две секунды. Ближе к двухсотому уровню набегает семь минут. Это довольно много, но в серьёзных боевых операциях жрецы работают на износ, и каждая минута решает очень многое. А если этих минут почти 15. Можно взять вдвое меньше жрецов и заменить их на боевиков, что усилит рейд процентов на десять-двадцать. И это из-за одного игрока. Сильно.
Вы получили подкласс "Старый бард". Активация: песня. Сила, время и свойства бафов зависят от эмоций группы или рейда в котором находиться игрок.
- Народ. Я тут какой-то подкласс получил. Это что за хрень такая? - Обратился я к остальным.
- Ого, повезло тебе, но это реально было круто! - Воскликнула Лани.
- Мне кто-нибудь объяснит, что это значит? Я думал бард это отдельный класс. И что такое вообще эти подклассы?
- Это фишка от системы. Она в зависимости от твоего стиля игры награждает. - Хохотнул Дрейк. - А мне вот дали подкласс "подпевала".
Ребята засмеялись.
- И что он даёт? - Я тоже улыбался.
- Я в паре с бардом увеличиваю силу бафа на пятьдесят процентов, а если ещё и петь начну, то вдвое.
- А что, совсем не плохо. Будем петь дуэтом. - Народ откровенно развлекался и у меня тоже пошёл откат.
- И я себе хочу подкласс. - Поломанный Крок едва оклемался, но уже рвался в бой на обеих хромых ногах. - Что надо делать?
- Что угодно. - Пожал плечами Тих. - Система от ситуации и действий выдаст, но есть одно условие. Действие должно быть неординарным.
- У тебя, что тоже есть. - Удивился я.
- Есть. - Тих слегка смутился.
- Какой?
- Брут. Даёт повышенный урон, если бить ножами неожиданно и со спины.
- Даже не хочу знать, как ты его получил. - Поморщилась эльфийка.
- Я же разбойник. Что тут удивительного?
- Ну, не знаю. У меня подкласс "Мирный странник". Даёт повышенную благожелательность у мирных НПС.
- И у тебя есть? - Крок совершенно опечалился.
- Не печалься, юный падаван. Поиграешь с моё у тебя и не такой список будет.
- А у тебя какой список кроме подпевалы? - Мне стало даже интересно.
- Когда был палом, за достижения в реале, сразу же дали "Хирурга", увеличивает шанс мгновенного излечения травм. - Дрейк ехидно глянул на хромого парня, который даже стоять не мог, а только сидел, подпирая трон. - А когда перешёл на тёмную сторону, его заменили на "Патологоанатом". Теперь у меня повышен шанс нанесения травм и бонусы к поднятию нежити. Сами видели мою работу.
- Огласите весь список, пожалуйста. - Я тоже ехидно улыбнулся.
- Э... все остальное личное. - Смутился рыцарь смерти.
Я не стал настаивать. Не очень хотелось выслушивать что-то вроде мучителя или садиста. Вряд ли у него есть подкласс "Святой" или "Трезвенник" найдётся в наборе.
Дальше мы занимались священнодействием для любого игрока. Сбором лута и поиском захоронок и кладов. Я рассматривал то, что досталось мне.
Кольцо серого странника. Легендарное. Свойства: вдвое увеличивает расстояние любых заклятий перемещения. Вдвое уменьшает время отката всех заклятий перемещения. Вдвое сокращает затраты любых заклинаний перемещения. + 20 к ловкости. + 20 к духу. Состояние: 738/750. Требования: уровень 70.
Венец древней мудрости. Легендарное. Свойства: +20 мудрость. +20 интеллект. + 700 ед. к урону от любого вида магии. - 300 ед. урона от любого вида магии. 3% шанс удвоить урон от любых заклинаний. 3% шанс получить вдвое сниженный урон от любых заклинаний. Состояние: 877/880. Требования: уровень 70.
Хорошие обновки не мне пока велики. Остальной лут не впечатлял, но хоть денег выпало достаточно много. На нос выходило тысяч по десять. Для первого прохождения не так и много, но для нескольких часов напряжённого боя самое то, чтобы пропить все в таверне.
Выход обнаружился сразу за троном. Ещё один узкий лаз вывел нас на карниз у вершины Скального зуба. Сразу из-под ног вырывался мощный поток воды и бурным водопадом впадал в небольшое озеро у подножия скалы. Отсюда открывался прекрасный вид на море и бухту. Виден был наш "Ветер перемен" и деревушка у берега моря среди густого леса. В лучах заходящего солнца этот пейзаж навевал странное чувство молодости и желания жить и познать все тайны этого мира. Хорошее завершение очередного дня.
Я расставил руки и с короткого разбегу прыгнул вниз. Интересно я один такой псих или найдётся кто-то ещё среди нашей сумасшедшей команды?
Кстати... где твои крылья, которые так нравились мне?